داستان های کوتاه درباره تجربه کاربری – قسمت ششم

خانه » وب » داستان های کوتاه درباره تجربه کاربری – قسمت ششم

داستان های کوتاه درباره تجربه کاربری – قسمت ششم

هرم UX

UX چیزی بیش از قرار دادن یک سری دکمه و استفاده از Wire-frame است.آیتم ها و عناصری که وجود آنها بدیهی است تنها ذره ای از خروار هستند و عناصری که بیشترین اهمیت را دارند کاملا نامرئی اند.

به عنوان یک طراح تجربه کاربری، کار شما ایجاد ارزش است (از دید و منظر کاربر). بخشی از فرایند UX، ارزشمند نشان دادن یک بخش و قسمت نسبت به دیگر بخش هاست. زمان خود را هوشمندانه برای این کار صرف کنید.

در ادامه مطالب راجع به همه ی جوانب این هرم آگاه خواهید شد.

در حال حاضر تمرکز خود را روی کف هرم (بزرگ ترین لایه ی هرم) قرار دهید. این قسمت شامل لایه هایی است که در صورت نادیده گرفته شدن ممکن است یک محصول و خدمت را از بین ببرند.این لایه ها معمولا نامرئی اند.

بالاترین قسمت هرم یعنی راس آن (کوچکترین لایه هرم ) شامل لایه هایی است که ممکن است به محصول شما ارزشی را اضافه نکند. پس اهمیت زیادی ندارد که چقدر از وقت خود را صرف آن می کنید. این لایه های معمولا بدیهی و واضح اند.

در داستان های بعدی راجع به دیدگاه و نظرات خود خواهید آموخت که چطور می تواند در مقابل دیدگاه کاربر قرار گیرد…

(کف هرم)

1: روانشناسی کاربر

2: معماری اطلاعات

3: محتوا

4: کاربرد پذیری

5: زیبایی شناسی

6: کپی رایتینگ

7: ایجاد حس لذت و سورپرایز کردن

8: رنگ لینک ها , استایل آیکون ها , گرد کردن گوشه ها و ..

(راس هرم)

توسط |2018-11-01T20:05:08+03:30فوریه 27th, 2016|وب, ویانا|بدون دیدگاه

درج دیدگاه